久しぶりに依頼に参加。
以下プレイング。
一つの系統の武具を愛してやまないって言うのは聞かない話じゃないけど、盾ってのは珍しいよな。
まずは接触するわけだな、説得とか引き抜きみたいな感じで。
話し合いしていた時からの内容からして、上手く話してくれそうな人もいるし、基本的な部分は丸投げ。
ただ何も言わないのも芸がないので、問題がなければロボアニメとかに出てくるスライド方式の盾とかもやっぱり好きなのか聞いてみる。必要に応じて防御面積広げたり、防御範囲は狭くなるけど装甲厚になり耐弾性が向上したりする感じのやつな。
なんやかんやで戦闘が避けられないなら、戦闘に。
イグニッション!
俺の初手はその場で鏡雨転身。次ターンは移動力が大幅に上がっているので、シールド同好会の後衛の裏…囲まれてフルぼっこにされない位置取りの場所かつ天雨豪流の射程範囲に収めることができる場所に移動。その次のターンになったら挟撃開始。天雨豪流で敵の陣形を崩しにかかるぜ。
それ以降は複数人を有効範囲に収められれば天雨豪流で攻撃したり、俺の方に討ってくる奴がいれば対応し黒影剣で攻撃したりする。
敵の攻撃が物理的なものなら、斬馬刀で受け止め「でかい刃はこういうこともできたりってな」とシールド防御まがいのことをしてみる。威力は消しきらないけど、その時のダメージは我慢で。
他の攻撃は専心して見極めて回避かな。
防具HPが削りきられたら、もう一度鏡雨転身で回復したりもする。
はい、お疲れさんと。
●アビリティ
気魄 黒影剣奥義 ◆◆◆ ×8
気魄 天雨豪流奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 鏡雨転身 ◆ ×4
●装備アイテム
シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: 星薙
防具: 戦装束・黒
ブリギッタのバレッタ
KaiserZeit
starlight
限定トイデジ
Ai-Pad
- 2012/05/16(水) 00:45:04|
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30人依頼への参加は初めてだな。
ん、プレイングだ。
エジプト戦は不参加だった分、ここはやらせてもらおうか。
班分け…ま、バランスってのもあるし、俺の戦場はリリスとかの所で。
敗北はファラオの強化に繋がる…負けるわけにはいかないな。
派手に行くぜ。
>戦闘
件の開けた部屋に入ったら、前衛の位置取りをしながら銀雨転身を使用。
その後は前衛の位置からダークハンド奥義で攻撃を仕掛けて行き、リリスが接近してきたら、近接石化攻撃が厄介なので、天雨豪流奥義で吹き飛ばしを狙いながら纏めて攻撃して行く。
基本的には接近を阻む感じで間合いを意識した戦闘になるが、接近してきたリリスが弱っているなら武器気魄攻撃で仕留めて行くぜ。
一応倒す優先度は『倒せそうな敵>味方前衛に隣接している敵>BSに掛からず行動可能なリリス>アヌビス』な感じで行く。
HPが650以下になるようなら、旋剣の構え改で強化も兼ねて回復も行う。
リリス共を倒したらアヌビスフェイクと戦闘だ。
混乱や猛毒も厄介ではあるけど、敵の射線を掻い潜り接敵。
武器気魄攻撃や、至近距離でもダークハンド奥義で攻撃して行く。
戦闘中は周りの味方との連携も意識し、突出には注意。
必要なら声かけなどもして行こう。
あと使役使いの振りをしてみるのも有りだな。
戦闘後、自身の体が問題無く動けるなら、ファラオ班の援軍に行く。ファラオ戦は残ったアビリティを駆使して当たるしかないな。
重傷とかなら退路の確保だ。
撤退になった時は皆に合わせよう。
●アビリティ
気魄 ダークハンド奥義 ◆◆◆ ×12
気魄 天雨豪流奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 鏡雨転身 ◆ ×4
術式 旋剣の構え改 ◆◆ ×8
●装備アイテム
シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: 神刀・細雪
武器: 無銘
防具: 聖職服・改
ブリギッタのバレッタ
KaiserZeit
starlight
限定トイデジ
Ai-Pad
- 2012/03/20(火) 08:09:20|
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バイトジョブを真処刑人からストームブリンガーに変えてみた。
幸運度が回復していないから、アビの追撃効果が発揮しなくて、ちょっと火力が落ちた感じかな。
けど、CPも軽くて使い勝手はそんなに悪くないな。
そして真ストームブリンガー……兇鬼戦線をみるかぎり火力面や効果面から見て、かなり強い気はするな。
使用回数が少ないのとCPが重いのが難点だけど。
いつかリベレイションができることになるだろうし、真ストームブリンガーになることを考えると、CPよりの防具も用意しておいた方が良いのかなぁ?
なんてことを考えていたり。
- 2012/03/03(土) 13:42:47|
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いよいよ厳しくなってく感じかな。
以下プレイング
ま、自分にできることをやって行くだけだ。
敵撃破優先順位
妖獣>オロチ
まぁオロチのが厄介なんだけど、敵の手数を減らした方が良いしな。
いざ戦闘へ
……参る。
オロチの押さえは押さえに回る人に任せて、まずは殺戮ハウンドで妖獣もオロチも纏めて攻撃。
妖獣達を倒し終えるか、殺戮ハウンドが打ち止めになったら、単体攻撃に切り替えだな。
切り替えた後は旋剣の構えで強化を図ったのち、撃破優先順に沿って攻撃して行く。
その時、殺戮ハウンドの反動でアンチヒール状態が続いていれば、間合いを取りダークハンドで攻撃。
アンチヒールが解除されていれば、敵の動きを見極めつつ接敵し、黒影剣で切り込む。
あと、攻撃アビリティは全て使い切るつもりで全力で行くぜ。
それと……戦いながらもオロチの挙動には注意し、必要なら「どういった攻撃が来る、気をつけろ」とか声かけしたり、位置取りなどを気に掛けたりする。
HPは最低でも800は確保できるよう気をつけて戦い、必要に応じて旋剣の構えで回復も行う。
「猟犬の爪と牙、特と味わえ!」(殺戮ハウンド)
「闇の手……全てを斬り裂けっ!」(ダークハンド)
「専心して……見極める」(回避)
「ち……まだ倒れるわけにはいかないんだよっ」(回復行動や凌駕する時)
「切り札はここに……細雪のように消えろ!」(オロチに対してフィニッシュを決めた時)
事後、夕日を眺めながらお疲れと労い、命とか世界とかいろいろ守らないとなと改めて誓う。
●アビリティ
術式 殺戮ハウンド奥義 ◆◆◆ ×4
気魄 黒影剣奥義 ◆◆◆ ×8
気魄 ダークハンド奥義 ◆◆◆ ×8
術式 旋剣の構え ◆ ×12
●装備アイテム
シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: 心音断ち
武器: 神刀・細雪
武器: 無銘
防具: 洋服
ブリギッタのバレッタ
KaiserZeit
starlight
限定トイデジ
Ai-Pad
- 2012/02/28(火) 21:32:58|
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【空想科学愛好会】
欲を言えば嫁さんも連れてきたかった所だけど、その辺は仕方ない。
でもまぁ皆と一緒。
これはこれで楽しいもんさね。
基本的には皆のことを年長者として見守るスタンスで。
水着は俺は右が白、左が黒い色のサーフパンツ。
由紀の質問は「特にこれと言っては変わらないかな。変わる人もいるだろうし一概には…なだけど。ただ、家に帰りを待ってくれている人がいるってのは悪くない」と答える。
キャラメルティーとアイスは頂くぞ。
浮きチロルはなんか和むなぁ。
智恵理は爺くさいとか言うな一つしか歳変わんないだろ。
アンジェレネはテンション高いし、悠は何を観察中なんだ?
ま、皆で楽しんだし良かった良かった。
1/26修正してみた。
- 2012/01/22(日) 20:53:13|
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